Плохой отзыв о гостинице: музыкальная башенная защита с остроумным стилем
Плохой отель, от Lucky Frame, ставит вас в роль предпринимателя, строящего защищенный отель, в то время как соперник атакует, делая строительство стратегической целью. Приложение сочетает в себе строительство в жанре tower-defense с музыкально-реактивной системой, которая назначает звуки каждому построенному элементу, так что выбор макета изменяет как тактику, так и атмосферу. Оно имеет стилизованную визуальную идентичность, сатирических персонажей и модульные комнаты, нацеленные на игроков в стратегии, которые наслаждаются экспериментальным инди-дизайном на iPhone.
Плохой отель делает строительство нарративным риском и наградой
Шагните в враждебный рынок у озера, где вы являетесь предпринимателем, строящим отель, в то время как соперник стремится его разрушить. Антагонист, Тарнэйшн Тадсток, посылает волны странных атакующих, таких как сеагуллы с бомбами и йети. Ваш цикл практичен: размещайте комнаты, приносящие доход, развертывайте поддерживающие модули для исцеления и управления ресурсами, и защищайте центральное лобби от последовательных атак, чтобы сохранить доходы и продвинуться вперед.
Выборы строительства создают возникающий саундтрек, который направляет тактику
Каждая комната и защитный модуль вносят независимый музыкальный или перкуссионный элемент, так что комбинация размещений производит развивающуюся аудиосмешку, которую игроки слышат во время игры. Это слышимое наложение также служит обратной связью: ритм и интенсивность указывают на точки давления и успешные постройки. Система поощряет организацию архитектуры как для покрытия, так и для ритмического эффекта, превращая планировку в информационный канал, а также в эстетический результат.
Сенсорные управления и короткие матчи подходят для мобильной игры, ПК представляет собой другие проблемы
Выпуск для iPhone соответствует размещению с сенсорным управлением, выбор дизайна, отраженный в критических отзывах: версия для iOS получила 83 балла на Metacritic. Тактильный цикл строительства и размещения поддерживает быстрые, яростные раунды на мобильных устройствах. Поздний порт для ПК вызвал более смешанные отзывы, потому что некоторые игроки нашли кривую сложности более крутой, а интерфейс мыши менее удобным, чем сенсорный, что стоит учитывать, если вы предпочитаете настольную игру.
Короткие сессии и эксцентричная подача поощряют повторные эксперименты
Повторная ценность возникает из компактных, яростных забегов и свободы тестировать альтернативные макеты и комбинации комнат. Сатирический состав игры и высокостилизованная подача придают каждой попытке индивидуальность, а признание, такое как награда BAFTA Шотландии и номинация на звуковой финал IGF, подчеркивают ее дизайнерские амбиции. Доступность на iOS, Windows, Mac и Linux позволяет игрокам попробовать приложение в разных контекстах.
Плохой отель вознаграждает изобретательных игроков, которые ценят компактные тактические эксперименты
Плохой отель - это яркий выбор для игроков в стратегии, которые наслаждаются изобретательными, короткими тактическими сессиями. Закрытие разработчика ограничивает перспективы официальных обновлений и будущих портов на платформы. Игра вознаграждает эксперименты, но игрокам, ищущим конкурентный многопользовательский режим или постоянное взаимодействие с разработчиком, следует учесть это ограничение. Для компактной сессии на iPhone приложение предлагает запоминающийся, отличительный стратегический вариант и творческие решения по компоновке для экспериментов.